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游戏出海收入连续5年超千亿,《黑神话悟空》的突破有哪些启发

2024-12-15 06:52   澎湃新闻

  “游戏工委今年接到其他国家拜访或咨询,大家都不约而同关心《黑神话:悟空》之后,中国是否有更多企业开发类似的3A大作。”

  一度刷屏全网的现象级游戏《黑神话:悟空》成为今年游戏产业大会热议焦点。12月13日,在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示,《黑神话:悟空》全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。

  值得注意的是,同一天,被视为“游戏行业奥斯卡”的TGA颁奖典礼在美国洛杉矶举行,备受瞩目的首款国产3A游戏大作《黑神话:悟空》没能拿到年度最佳游戏的奖项,这一话题一度冲上微博热搜第一,引发热议。

  尽管遗憾未能摘得大奖,但《黑神话》斩获“年度最佳动作游戏”、“玩家之声”两项奖项,这也是国产游戏首次提名TGA“年度游戏”奖项,对于国产游戏已经是史无前例的突破,同时也带动了人们对游戏出海现状的关注。

2024年12月13日,游戏迷用手机观看TGA2024颁奖典礼,《黑神话:悟空》制作方代表上台领奖。

  《黑神话:悟空》官方微博13日晚间发文称,“感谢游戏科学的每位同事、合作伙伴与所有玩家!这荣誉属于每一位支持和帮助我们的朋友。在此我们还要一并恭喜TGA的其他获奖者,感谢大家继续为这个世界带来更多的乐趣、惊喜与话题。”

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