从仿人步态到空翻腾跃,人形机器人如何突破“运动极限”?
2025-03-18 10:07 工人日报
2024年10月,众擎推出了全球首个采用优雅直膝步态行走的人形机器人,彻底打破这一技术桎梏。研发团队通过精准采集海量人体运动数据,不断提升机器人的拟人化程度,以确保其在多种复杂环境中灵活应对。
500克的脑袋影响这么大?
“摔了多少次?没有计算过。”当被问及研发过程中机器人的摔倒次数时,姚淇元笑着打开了手机中保存的视频:后仰、前扑、侧翻……砰!金属关节撞击地板的声音一次次响起。
视频中,机器人在空中进行翻转,落地时却以各种姿势重重摔倒。
记者了解到,最初,能够完成前空翻动作的机器人,是个“无头战士”。然而,当研发人员给机器人安装上头部时,问题出现了——机器人重心失衡,翻转成功率大大下降。
“只是装上500克的脑袋,影响怎么这么大?”面对新的困惑,团队持续分析数据、优化算法、调试参数,却始终找不到突破口。
原来,研发团队一开始追求的,是一种近乎完美的“满分策略”:机器人翻转后必须精准落在原地,毫厘不差。然而,这一策略对机器人落地误差的容忍度极低,一旦出现细小的偏差,机器人就有可能摔倒。
在经历了一场场“头脑风暴”之后,研发团队提出了一个大胆的设想:“为什么非要让它原地落地?人类空翻落地后,也会往前走几步,并不会硬生生停住。是不是该让机器人更像人类?”
一次突发奇想就这样给研发团队打开了一扇通往新机遇的窗。
研发团队最终决定“让机器人落地后向前走两步”。简单来说,就是让机器人落地后瞬间切换到行走模式,化解惯性冲击,确保落地的稳定性。