“中国游戏算法第一案”一审判决 公开王者荣耀匹配机制诉求被驳回 法院:不具合理性
2026-04-08 10:07 红星新闻
被称为“中国游戏算法第一案”的律师诉《王者荣耀》匹配算法案,近日迎来一审判决结果。深圳市南山区人民法院判决驳回原告孙千和的全部诉讼请求。
法院认为,腾讯已经进行的信息公开,符合消费者对游戏服务基础性信息的知情需求,如果匹配算法完全公开,可能会被恶意使用破坏游戏公平性。
但判决中也提到,腾讯可以为用户提供可选择的关闭算法推荐功能等措施,变被动合规为主动治理。
“连胜后连败”
律师起诉,要求公开算法
原告孙千和是一名律师,同时也是《王者荣耀》玩家。孙千和此前在接受红星新闻采访时表示,她在长期游戏过程中发现,存在“连胜之后必连败”规律,胜率始终趋近50%。她据此对游戏匹配机制产生质疑,认为系统可能存在强制将高评分玩家与低评分玩家搭档的情况,导致游戏体验和公平性受到影响。
2024年6月,孙千和以消费者知情权为由,将腾讯告上法庭,要求其公开《王者荣耀》玩家对局匹配机制,包括影响系统给玩家账号匹配队友和对手的具体因素、各因素在不同游戏模式下的占比和权重大小。
2025年8月12日,该案在深圳市南山区人民法院开庭审理。庭审上,腾讯方面认为匹配机制是公司的技术秘密,公开具体技术细节会破坏竞争优势,并可能被“黑产”利用,成为作弊指南,最终损害广大玩家利益;同时强调匹配机制本身不决定游戏胜负,胜负受团队配合、阵容、战术等多因素影响。

▲腾讯客服对匹配机制的回应
判决:匹配算法不在消费者知情权范围



