《黑神话》第二部实机演示公布!杨奇详解五大改进方向
2026-08-20 14:16 大众新闻
8月20日,@黑神话 微博官方账号发布《黑神话:钟馗》15分钟游戏实机演示。
由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,带来全新15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。
官方称,本视频为开发中版本录制,运行时屏幕宽高比设置为21:9。因产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同。
该公司推出的前作《黑神话:悟空》于2024年8月20日全球上线,火爆出圈,一度登顶多个全球游戏热销榜单,其中海外市场销量占比超过50%,成为近年来中国游戏出海最具代表性的成功案例之一。
针对外界“为何不做《黑神话:悟空》续作”的疑问,游戏科学联合创始人、美术总监杨奇表示,新作将“换个地方,先把基本功练扎实”,并梳理了五大改进方向。
1、这次要争取把阴天做到位。阴天是最有带入感的叙事氛围,但碍于全局光照明的一些渲染痛点,很难表达好物体的真实体感,画面容易偏平,色彩分布也会失真。所以黑猴里喜欢用大太阳来遮掩问题,就算表现一些压抑的环境氛围,也只能把主光源调成夕阳或者冷色,目的还是先让对比度刺激起来,分散注意力。这种方法固然好用,但终归降低了画面的可信度,也带来一些自动曝光的屁股没擦干净。
