评分超“黑悟空”,国产3A游戏《影之刃零》将于10月29日发售
2026-10-27 15:17 科创板日报
技术方面,《影之刃零》基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,同时采用高精度全身动作捕捉与面部捕捉技术;其联合北京理工大学自研智能动画匹配、骨骼风格迁移系统,将实拍武打素材批量转换为游戏可用、附带打击判定的战斗动画,大幅降低了武侠动作的制作成本。
在3D实景扫描上,团队对国内古建、传统器物、非遗道具进行高精度实景采集,在保留文物与古建真实纹理的前提下,搭建了高效轻量化的高精度资产制作管线。
而面对时下流行的AI技术,灵游坊的态度却稍显克制。
今年4月,梁其伟在社交媒体发文称:“我们不会使用任何可能改变艺术家创作原意的AI图形技术。”其透露,游戏中有一批引导性的地图,这部分不但不是AI,连cg绘画都不是——来自中央美术学院国画系的一批研究生青年艺术家们用毛笔和宣纸绘制了它们。
他表示:“人类的劳动不是获得价值的手段,而是价值本身。S-GAME并不是为了制作一款游戏,而雇佣了一批开发者;相反,S-GAME是为了持续打造一个热爱游戏且能力出众的团队,而决定制作一款让大家都倍感骄傲的游戏。”
资料显示,灵游坊成立于2011年,总部位于北京,核心团队多由拥有十余年动作游戏开发经验的资深从业者组成。自成立以来,公司先后推出《雨血》系列、《影之刃》系列。在2021年推出最后一款手游《影之刃3》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域(即《影之刃零》)。

