继《黑神话:悟空》之后,又一国产3A《影之刃零》发售
2026-10-29 13:16 界面新闻
他表示,游戏开发期间,团队进行了数千小时的动作捕捉,遍访中国城镇与山村进行3D扫描,公司还组建了一支专业的武打动捕(“武术+动作捕捉”)团队,并由甄子丹作为顾问,为游戏制作了不计其数的攻击、防御、躲闪、连招、处决动作……
他还提到,在研发的几年中,公司在各种展会,试玩会上与大量普通玩家进行交流,体会到玩家的需求,并在一些细枝末节的地方同样争取做好。
在该游戏中,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余66天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。
在今年7月,国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息中,灵游坊的《影之刃零》在列,成为当月获得版号的最受关注的游戏产品之一。
发售层面,《影之刃零》覆盖Steam、Epic与PS5主机端多个游戏平台,标准版定价与《黑神话:悟空》保持同一价格梯队,稳固了国产高端买断制游戏的定价体系。
公开信息显示,《影之刃零》由北京灵游坊网络科技有限公司自主研发及发行。腾讯是该公司核心投资方之一,2021年完成数亿规模战略投资,为《影之刃零》的3A级开发提供了关键的资金与资源支持;同时索尼也为项目提供了PS5主机专属技术适配、全球宣发资源的全方位协同。
同为受关注的国产3A游戏,《影之刃零》与《黑神话:悟空》常被外界放在一起比较。后者由游戏科学开发,于2024年8月20日正式发售,以《西游记》为蓝本构建东方神话世界,被广泛视为国产首款3A游戏。


