中国传媒大学拟新增两个游戏类专业,专家:当下游戏产业持续发展,需培养行业配套人才
2026-08-19 15:13 九派新闻
熊丙奇认为,当下游戏产业持续发展,行业的确需要管理、技术开发、配套服务等各类从业者。因此院校开设游戏艺术设计、游戏科学与技术、电子竞技等相关专业,本身是顺应产业方向,助力行业规范化、高质量发展,为行业输送对口人才。
“不过一所院校是否适合开办这类专业,首先要厘清自身办学定位。这类专业面向产业一线,核心属于职业教育范畴,目标是培育应用型、技术技能型人才,而非纯理论研究人才。落实到办学层面,必须搭建‘双师型’教师队伍,深化校企合作、推进产教融合,不能只向学生讲授空洞理论。倘若教学脱离产业实际,培养出的学生很难适配行业发展要求。”熊丙奇说。
熊丙奇表示,综合性大学一般不会开设此类专业,以培养技术技能人才为目标的职业院校、应用型院校才具备开办基础。即便具备开办条件,院校也需要配齐师资、引入产业导师,紧扣行业需求搭建课程体系,依靠产教融合模式,弥合人才培养与产业需求之间的鸿沟。
熊丙奇补充,部分院校村庄盲目跟风、一哄而上开设新兴专业。这类办学行为往往背离自身定位,教学质量难以保障,最突出的问题就是人才培养和市场需求严重脱节。新兴产业、新业态固然会持续催生新的人才需求,但院校面对新赛道,务必结合自身条件充分论证评估,不能盲目跟风布局。
“一拥而上开设热门专业,最终很可能导致短短数年后专业停招、撤销。对于考生而言,选择这类专业需要结合自身兴趣与能力。院校应该在师资力量、课程体系、人才培养模式以及学生就业前景等方面着重考量,促进办学质量、打造专业特色。”熊丙奇说。



