《黑神话:钟馗》新实机视频刷屏
2026-08-20 19:44 第一财经
游戏玩家“过年了”。8月20日,在《黑神话:悟空》发布两周年的日子,游戏科学官方放出了新作品《黑神话:钟馗》15分钟的实机操作视频,很快“黑神话新实机”等多个话题冲上热搜,这一视频在B站播放量3小时就破了300万。
在这一实机视频中,官方主要展示了主角战斗与部分剧情片段,以及超写实的画面精度。“电影感很足,很多镜头都分不清真假了。”在游戏开始那一段,很多网友在弹幕中表示,画面让人分不清游戏和现实了。
“只要是游戏行业的从业者,都能看出这个实机演示的技术力有多恐怖,是国际超一线水平了”,“美术确实还是游戏科学的独有长处”。除了画质外,也有网友提及,配乐一如既往地好听。
今天游戏科学创始人冯骥和联合创始人兼美术总监杨奇相继在微博发布长文分享经验和心路历程。冯骥总结了十条游戏科学内部的工作原则,包括首先打动自己、好玩是目标也是底线、美无定式等等。
在评论区,有网友评价“动作捕捉技术上了一个档次”,冯骥回应称,“成本也上了一个档次”。这意味着,第二部作品《黑神话:钟馗》质感提升了,同时开发成本也将有大幅提升,作为对比,业内此前预估《黑神话:悟空》的开发成本约为3-4亿元。
在不久前,杨奇还被网友问到,现在的AI水平是否能加快《黑神话:钟馗》的进度。彼时杨奇回应表示,“设计和资产阶段会远离AIGC”,他认为这不是抵触,只是为了站好最后一班岗,“(未来用)AI有的是时间,不急。”这一表态在AI已成为游戏行业标配的当下,引发了行业关注。


