山西一景区3000万元招NPC,是话题营销还是突围之计?记者实地调查
2026-09-27 10:54 澎湃新闻
曾博伟建议,首先,应对NPC现象保持足够包容度,允许景区小步试错、快速迭代,鼓励其培养编剧、导演、演员和运营人才,为好创意留下成长空间;其次,应探索市场创新与政府文化监管之间的平衡。NPC即兴性较强,像文化演出一样,完全依靠事前审批既不现实,也容易“一管就死”;但如果只追求出圈、不设置边界,也可能“一放就乱”;再次,应引导NPC更多关注文旅深度融合的体验度。NPC最重要的价值,不是让演员穿着古装站在景区里,而是把抽象文化转化为可感知、可参与的生活场景。
“NPC虽然被称为非玩家角色,但它在景区中的真正意义,恰恰是让每一位游客都成为玩家。”曾博伟认为,当角色立得住、故事讲得活、互动有分寸、文化有根基,NPC就不再是追逐热搜的短期噱头,而能够成为文旅深度融合的重要载体,把一时“流量”沉淀为长久“留量”,景区NPC才能从现象级火爆真正走向高质量发展。
《千年铁魂》表演
离开司徒小镇前,我看了一场这里的王牌表演“打铁花”,同场的游客用“震撼”“壮观”来形容它。
打铁花的焦师傅今年60岁了,他说他不懂什么是NPC,但说起打铁花这个老手艺,他如数家珍。“每天最少都会用到2.5吨铁,高温加热到1600度,否则打出来的铁花不好看。”
我又想起周小明那句话:“我就觉得这是最笨的办法。”
笨办法未必是坏办法,但3000万招NPC,最终能不能让游客成为“玩家”,不是周小明说了算,也不是专家说了算,是每一个买票进园的人说了算。(澎湃新闻)



