从线上共创到万人同唱 当虚拟歌手走上体育馆的舞台
2026-07-28 14:42 人民日报海外版
“虚拟歌手演唱会最独特的价值,不在于技术本身,而在于把原本散于线上的作品、创作者和粉丝关系,转化为一次真实的集体体验。”哔哩哔哩Vsinger业务市场负责人刘冰洁说,“这也是创作者生态从线上走向线下的集中呈现,更是一种由数字内容延伸至现实空间的新型文化仪式。”
将线上积淀的情感与作品延伸至线下现实空间,已成为虚拟偶像拓展商业边界与文化影响力的重要选择。不同赛道的虚拟偶像表现出截然不同的路径,有的在漫展等活动中探索见面会、握手会等小型互动场景;有的依托成熟的偶像工业体系,通过打歌与偶像运作支撑线下场馆;而洛天依依然在深耕UGC共创生态。
据刘冰洁介绍,此次演唱会的大量曲目取材自音乐制作人原创及社区二次创作,经重新编排后进行现场演绎。制作团队在舞台表达上进行了大量探索,超高清巨型连屏、裸眼3D视觉、舞台机械与光影特效等共同构建起沉浸式舞台空间。本轮巡演还首次将气味设计融入部分节目,打造多感官的交融体验。
更大的挑战则来自整个系统的精准协同。在体育馆环境下,虚拟人物、视觉特效、舞台机械、灯光、音响以及现场真人乐队等多套系统必须保持精准同步,任何微小延迟都可能影响观众体验。为此,团队进行了多轮联排与技术预演,目的是让技术服务于歌曲表达和故事叙事,而不仅仅停留在视觉效果本身。
“线上虚拟偶像走向线下是大势所趋。”尹一伊说。虚拟偶像线上变现方式有限,而线下场景不仅能够增强粉丝黏性,释放演唱会、衍生消费等文化消费潜力,也让观演群体逐渐从早期的核心二次元圈层延伸至更广泛的大众。



