中国传媒大学拟新增两个游戏类专业,专家:当下游戏产业持续发展,需培养行业配套人才
2026-08-19 15:13 九派新闻
近日,中国传媒大学官网发布2026年度本科专业设置情况公示。公示信息显示,该校拟向教育部申请增设游戏科学与技术、电子竞技、品牌学、商业人工智能4个本科专业。
据新华网此前报道,2025年教育部发布《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,新目录增列29种新专业,其中“游戏艺术设计”专业被纳入设计学类,布点高校包括中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院。
在人才竞争愈发成为产业突围的关键赛点的当下,这一举措或将为数字经济时代的人才开辟新路径,提供全新的发展范式。
8月19日,教育评论人熊丙奇告诉九派新闻,当下游戏产业持续发展,行业的确需要管理、技术开发、配套服务等各类从业者。因此院校开设游戏艺术设计、游戏科学与技术、电子竞技等相关专业,本身是顺应产业方向,助力行业规范化、高质量发展,为行业输送对口人才。
中国传媒大学官网发布2026年度本科专业设置情况公示。图/中国传媒大学
【1】开设游戏相关专业顺应产业方向
熊丙奇表示,游戏、电子竞技专业被纳入专业目录之后,不少院校争相申报开设。但有院校开办该专业后,因为缺乏办学特色、质量保障不足,加之市场实际需求不及预期,只能陆续撤销电竞相关专业。因此高校增设、调整专业,应当立足自身办学定位与办学条件,理性研判市场真实需求。



