面对AI落差,观众的接受临界点在哪?
2026-08-26 10:18 文汇报
应该说,作为首部上星的AI微短剧,《桃花潭记》聚焦非遗文化,本是一次多方共赢的尝试:电视台以较低成本购得内容,缓解了采购优质剧集的现实压力;当地借此传播非遗、推动文旅融合;对AI叙事探索而言,若成功,更将为未来影视创作开辟新路。然而,观众的“不买账”给出了重要提醒:AI作品的传播与接受,差别不在于AI技术本身的高低,而在于作品类型、播出渠道、受众结构共同构成的“接受语境”截然不同。同一项技术,在网络电影中被视为“讨巧”,在卫视大屏上却被视为“廉价”——这正是AI落差的表层体现。
落差的形成:技术与审美的错位
来看一个对比案例。号称第一部国产AI网络故事片《奇谭:纸刃渡荒墟》上映后,并未遭遇大规模吐槽。这部作品中,鬼市的恐怖街道、怪兽式的城门、诡异的怪物、纸人打斗等画面,恰恰需要AI呈现才显得自然,制作成本也远低于传统CG。尽管整体质量一般,但观众并未表现出明显不满。究其原因,观众对网络故事片早已形成了相对固定的审美期待——奇幻恐怖题材本身不以“真实感”为最高追求,观众更看重的是猎奇体验与视觉冲击。加之网络电影的观众以年轻人为主,对AI的包容度天然更高,但这部作品也未能掀起太大水花。
类似情况也发生在广告领域。近年来,尤其是今年世界杯期间,AI制作的广告铺天盖地,观众并不反感,甚至觉得“有点意思”。为何?因为广告的本质是传递信息、刺激消费,观众对广告的艺术性期待本身就不高,新奇感足以覆盖技术瑕疵。

