“克隆”游戏角色声音牟利被判罚 AI变声服务如何越了界?
2026-10-29 10:04 中央广播电视总台中国之声
徐弘韬进一步表示,有一定影响的游戏角色声音作为商业标识受到保护,这与配音演员的人格权保护并不冲突。
徐弘韬:在影视、游戏行业中,配音演员虽不露脸,却通过声音演绎塑造了很多经典形象,其声音的商业价值在提供配音服务的过程中得以实现。如果任由他人擅自复刻这些角色声音,实际上也是变相剥夺了配音演员的劳动成果。两者并不冲突,甚至在一定程度上相辅相成。
上海市浦东新区人民法院审理后认为,关于著作权侵权,涉案游戏的角色形象属于美术作品,整体连续游戏画面属于视听作品,某信息公司未经许可使用这些游戏角色形象和剧情动画,构成著作权侵权。关于不正当竞争行为,某信息公司未经许可利用AI技术批量复刻该游戏角色声音用于经营变声服务,并通过改编角色头像、提供原声试听等方式实施整体仿冒行为,主观上具有攀附涉案游戏知名度的故意,客观上足以使相关公众误认为其提供的涉案游戏角色变声服务与某科技公司存在授权开发等商业关联,该行为已经超出经营者利用AI技术复刻、使用他人声音的合理范畴,构成不正当竞争。
综上,上海市浦东新区人民法院依法判令某信息公司立即停止著作权侵权及不正当竞争行为,并结合涉案声音资源包销售情况,判决其赔偿某科技公司经济损失及维权合理开支75万元。该判决已生效。
