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海外玩家热议“钟馗是谁”,《黑神话:钟馗》能否跨文化传播?

2025-08-28 08:15   解放日报

  去年8月20日是《黑神话:悟空》正式上线的日子,今年科隆游戏展开幕之夜刚好在8月20日举办,颇有一种“双节合璧”的意味。无怪乎游戏科学团队会选择在这一节点官宣新作。不过,在科隆游戏展现场,游戏科学的展台可谓“深藏不露”,它并没有在科隆会展中心的6、7、8、9四个大场馆,而是在5.1馆,也就是展会周边馆的角色扮演区。

  今年科隆游戏展被业内誉为“中国时间”,不仅中国厂商参与数量创新高,在展台搭建上也投入颇大,甚至比海外展商还要亮眼。《原神》《王者荣耀:世界》《明日方舟:终末地》等国产游戏都在会展中心的通道里有巨幅海报,上面标注场馆信息,方便玩家前往,而游戏科学不仅展台小,会展中心里也看不到任何海报指引,全靠粉丝自行寻路。

科隆游戏展,钟菡摄

  这样一个国产顶流IP,为何会放置在角色扮演区?“游戏科学这次其实是以赞助商的方式出现,保持神秘,但是为玩家设立了一个打卡点。”科隆国际游戏展中国区负责人潘容介绍,科隆国际游戏展是一个注重线下体验的展会。由于今年《黑神话:钟馗》仅是首次曝光,还无法到现场来做实机体验。但从玩家角度出发,主办方和厂商一起约定以赞助商的形式参展。“作品在线上露出后,玩家一定会慕名而来,需要在线下有一个让大家互动和感知的地方。这样既是对玩家的尊重,也可以增加IP黏性。”

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