海外玩家热议“钟馗是谁”,《黑神话:钟馗》能否跨文化传播?
2025-08-28 08:15 解放日报
8月20日凌晨游戏科学发布黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》首支CG先导预告片以来,这个不到2分钟的短片在B站的点击量已经超过1358万,引发海内外热议。不过,相比《西游记》改编的《黑神话:悟空》,《黑神话:钟馗》在国外玩家眼中可能算是更“冷门”的题材。不少博主自发科普“钟馗是谁”,还有人将其比喻为中国版“范海辛”(吸血鬼猎人)或《鬼灭之刃》(日本动漫)。
为什么是“钟馗”?游戏科学的解释是,新作意味着新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事;也意味着放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。得益于《黑神话:悟空》的成功,在日前落幕的科隆国际游戏展上,游戏科学的编织袋成为全场最热门的周边之一。有了“悟空”铺垫,以“钟馗”为主要角色的这款国产单机游戏,未来能否再次成功实现跨文化传播?
东西方文化中的“鬼”不同
《黑神话:钟馗》以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源,在预告片中,钟馗以骑虎形象出现。游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇曾在微博上表示,这与他的某次梦境有关:“梦见一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。……我印象中钟馗并不骑虎,但梦醒后查考资料,方知明代画作里,骑虎的钟馗像竟不少见。”